パソコンに、むかう。
なるべく、波立たないニュートラルな気持ちで。
"ゆらぎ"が書きたいな、と思う。
なまなましい、血が流れているかんじ。痛々しく流す必要はないけれど、皮膚の内側にちゃんと、温度があるかんじ。
怒涛の展開なんかよりも、好きだったらうれしいとか、切ったら痛いとか、泣いたら眠くなるとか、そういうの。
ドラゴンイーターも、新しいイベントがたくさん思いつく。
結構怒涛の展開っぽいね、という感じなんだけど、そのイベントを通して書きたいものは戦争モノでも戦闘モノでも魔法モノでもなく、結局は人情モノだという結論。
特に台詞は、思いついたときに書き留めておかないと、忘れたら大変。
ぴんっと浮かんだやつじゃないと、台詞の持つ力が薄れちゃうんだよね。
そのとき浮かんだ一字一句じゃないと、あとからつぎはぎしたものだと、破壊力に欠ける。
台詞に関しては、句読点の一つも妥協が出来ない。
地の文はいくら硬くてもかまわないけど、台詞に関しては、実際にしゃべって違和感がないものがいい。
だから口に出したりもする。どこで切ったりするかも考える。
呼吸が乱れているときは?
叫ぶときは?
泣いているときは?
よろこびに上ずっているときは?
温度が伝わればいいなって、いつも思ってます。
さって、もうちょっと仕事するべし。
息抜き終了だぜー。
がむばってきます。
下は超人スポーツ漫画関連サイトの話。
なるべく、波立たないニュートラルな気持ちで。
"ゆらぎ"が書きたいな、と思う。
なまなましい、血が流れているかんじ。痛々しく流す必要はないけれど、皮膚の内側にちゃんと、温度があるかんじ。
怒涛の展開なんかよりも、好きだったらうれしいとか、切ったら痛いとか、泣いたら眠くなるとか、そういうの。
ドラゴンイーターも、新しいイベントがたくさん思いつく。
結構怒涛の展開っぽいね、という感じなんだけど、そのイベントを通して書きたいものは戦争モノでも戦闘モノでも魔法モノでもなく、結局は人情モノだという結論。
特に台詞は、思いついたときに書き留めておかないと、忘れたら大変。
ぴんっと浮かんだやつじゃないと、台詞の持つ力が薄れちゃうんだよね。
そのとき浮かんだ一字一句じゃないと、あとからつぎはぎしたものだと、破壊力に欠ける。
台詞に関しては、句読点の一つも妥協が出来ない。
地の文はいくら硬くてもかまわないけど、台詞に関しては、実際にしゃべって違和感がないものがいい。
だから口に出したりもする。どこで切ったりするかも考える。
呼吸が乱れているときは?
叫ぶときは?
泣いているときは?
よろこびに上ずっているときは?
温度が伝わればいいなって、いつも思ってます。
さって、もうちょっと仕事するべし。
息抜き終了だぜー。
がむばってきます。
下は超人スポーツ漫画関連サイトの話。


